自(zì)從(cóng)VR大(dà)火之後,就有不少企業紛紛加入到(dào)VR領域,虛拟現(xiàn)實産業投資也(yě)迎來(lái)大(dà)爆發。2017年VR行業發生了(le)一些(xiē)變化,目前VR虛拟現(xiàn)實産業投資正在逐漸走向理(lǐ)性,雖然目前虛拟現(xiàn)實硬件層面基本成熟,但(dàn)是現(xiàn)在虛拟現(xiàn)實行業最關鍵的是需要更多優秀的内容。
據相關數據顯示,2017年第二季度,虛拟現(xiàn)實産業投資開(kāi)始逆勢回升,國外(wài)虛拟現(xiàn)實市場融資額僅次于2016年第一季度,同時(shí)也(yě)中止了(le)2016年第三季度到(dào)2017年第一季度行業投資額連續下(xià)滑的趨勢,企穩回升。
可以說這(zhè)種回升一方面是基于VR虛拟現(xiàn)實技術的進步,而另一方面也(yě)是由于市場對(duì)虛拟現(xiàn)實産業商業模式更冷靜理(lǐ)性的探索。這(zhè)對(duì)于目前VR行而言這(zhè)或許是一件好(hǎo)的事(shì)情。
在虛拟現(xiàn)實遊戲領域内,據不完全統計(jì),截止到(dào)2017年上(shàng)半年,國内外(wài)已經公布的虛拟現(xiàn)實遊戲類融資并購案已經達到(dào)了(le)10起,總金(jīn)額超過了(le)3000萬美(měi)元。其中國内較大(dà)規模的投融案如恺英網絡年初對(duì)樂相科技增資2000萬元,加碼虛拟現(xiàn)實輸出設備的布局;虛拟現(xiàn)實硬件自(zì)研商Hypereal3月獲啓明(míng)創投上(shàng)千萬美(měi)元虛拟現(xiàn)實産業投資,用(yòng)于批量生産其新一代虛拟現(xiàn)實頭戴顯示器Pano以及其他(tā)産品。
總體來(lái)講,2017年虛拟現(xiàn)實産業投資已經逐漸回歸理(lǐ)性,同時(shí)我們也(yě)期待未來(lái)VR虛拟現(xiàn)實技術可以有更大(dà)的突破,爲行業帶來(lái)新的血液。當然也(yě)希望更加優秀的虛拟現(xiàn)實内容能(néng)應運而生。