随着VR潛力被逐漸挖掘,2017年越來(lái)越多的巨頭公司進軍VR領域,包括國内知(zhī)名的華爲、小(xiǎo)米等公司也(yě)紛紛加入到(dào)了(le)VR大(dà)軍當中,繼2016年沉寂之後,VR行業似乎正在歸來(lái),而随着巨頭的加盟,VR虛拟現(xiàn)實産業正在全面開(kāi)花(huā)。
2017年VR可以說給我們帶來(lái)了(le)非常的的驚喜,在遊戲領域也(yě)讓我們看(kàn)到(dào)了(le)VR更大(dà)的潛力:
備受喜愛的《生化危機7》在登錄PSVR的10天後,激活用(yòng)戶數就超過了(le)10萬,而5月初時(shí)這(zhè)一數字則超過了(le)20萬,帶來(lái)的收入超過了(le)1200萬美(měi)元。而擁有衆多粉絲的《星際迷航:艦橋成員》在上(shàng)線第七天的時(shí)候下(xià)載量就已經達到(dào)了(le)14000份,收入達到(dào)70萬美(měi)元。不得不說,作(zuò)爲最早結合VR虛拟現(xiàn)實技術的方向,遊戲領域的驚喜讓人對(duì)VR信心倍增。
除了(le)在遊戲領域,2017年随着巨頭的加入,VR似乎在觸底反彈之後全面歸來(lái):
VR爲教育、旅遊、房産等行業帶來(lái)了(le)“錦上(shàng)添花(huā)”的效果,不僅解決了(le)遠距離看(kàn)房問題的VR+房産,如今已經成爲景點标配的VR+旅行,成爲了(le)新的營銷利器,另外(wài)VR+醫(yī)療既能(néng)用(yòng)來(lái)培訓醫(yī)生也(yě)能(néng)用(yòng)來(lái)幫助病人康複,有望緩解醫(yī)療資源稀缺的問題。
VR工(gōng)業領域帶來(lái)了(le)效率提升,也(yě)爲電影工(gōng)業帶來(lái)了(le)新的體驗和(hé)嘗試:
據CB Insights的數據顯示,2017年第一季度,AR / VR投資交易量就突破了(le)80宗,同比增長了(le)60%,主要集中于VR技術、VR内容和(hé)AR行業應用(yòng)領域,例如,光場相機制造商Lytro獲得了(le)6000萬美(měi)元D輪融資,VR成像技術公司8i獲得了(le)2700萬美(měi)元的融資,VR頭顯制造商Kopin獲得了(le)2300萬美(měi)元A輪融資等。
而這(zhè)讓巨頭也(yě)按捺不住激動,紛紛開(kāi)始布局VR,其中包括“VR絕緣體”蘋果系統:
2017年6月6日,蘋果在WWDC大(dà)會(huì)上(shàng)宣布,Mac将支持HTC Vive,與此同時(shí)ARKit套件将開(kāi)放(fàng)Beta版,這(zhè)讓iOS一舉成爲規模最大(dà)的AR平台。
2017年7月14日,據知(zhī)情人士透露,Facebook正在計(jì)劃在2018年推出一款VR一體機,售價約爲200美(měi)元,據悉該設備的開(kāi)發代号爲Facebook,看(kàn)起來(lái)更像是Oculus Rift的Mini版。
經過2016年的沉寂,VR虛拟現(xiàn)實行業反彈也(yě)比較明(míng)顯,無論是在内容方面還是在技術方面,VR都有了(le)新的突破,而随着巨頭的加盟,未來(lái)VR行業将迎來(lái)了(le)新一輪的爆發,這(zhè)也(yě)是行業比較期待的。