虛拟現(xiàn)實産業熱度未退 迎來(lái)新一輪行業洗牌

        自(zì)虛拟現(xiàn)實技術興起以來(lái),這(zhè)個行業就吸引着衆多的企業,不斷有舊企業被淘汰,新企業入局。最近,關于虛拟現(xiàn)實産業的探讨又迎來(lái)了(le)新一波的熱潮,在資本市場的競争下(xià),全新的行業洗牌也(yě)無可避免,虛拟現(xiàn)實産業市場又将發生新的變化。

虛拟現(xiàn)實産業

中國的虛拟現(xiàn)實産業也(yě)正在以高(gāo)速的狀态不斷的發展着,中國發布了(le)“互聯網+”的概念,旨在把傳統業務和(hé)産業轉型,通過數字和(hé)新技術進行擴展,其中VR和(hé)AR能(néng)夠扮演重要的角色。在中國,BAT于2016年相繼入局,同時(shí),超過60家上(shàng)市公司宣稱跨界VR行業,火熱的市場前景一片大(dà)好(hǎo)。但(dàn)是不久就迎來(lái)了(le)資本的寒冬,迎來(lái)了(le)行業洗牌階段。

虛拟現(xiàn)實産業

根據Gartner的發展周期理(lǐ)論(HypeCycle),這(zhè)種現(xiàn)象就類似“期望溢出”的頂峰,所以也(yě)存在對(duì)所謂VR泡沫的擔心——這(zhè)種情況産生了(le)一種基本價值觀的矛盾,即VR現(xiàn)在和(hé)未來(lái)幾年帶給世界的價值,主要體現(xiàn)在各個基金(jīn)投入的數額離譜的金(jīn)錢(qián)上(shàng),而他(tā)們往往又是忽視(shì)這(zhè)些(xiē)VR産品質量的。因此一旦風(fēng)氣過了(le),相當大(dà)一部分VR創業企業就會(huì)直接消亡。

虛拟現(xiàn)實産業

正如所有新興行業發展都将遭遇到(dào)困境一樣,虛拟現(xiàn)實産業的發展也(yě)并非一帆風(fēng)順,并且終于成爲了(le)幾乎所有廠(chǎng)商都難以言說的“傷口”。一方面是産品的差異,另一方面是價格的差異。而爲了(le)能(néng)夠迅速的搶占VR市場,打“價格戰”似乎成了(le)VR生廠(chǎng)商不約而同的戰略。

最近,Facebook開(kāi)始大(dà)幅降低(dī)VR頭盔的價格。OculusRift頭盔的售價從(cóng)599美(měi)元降至499美(měi)元,OculusTouch手柄的價格也(yě)從(cóng)199美(měi)元降到(dào)99美(měi)元。緊接着的是PSVR降價、谷歌VR頭顯也(yě)開(kāi)始降價。

虛拟現(xiàn)實産業

可以說虛拟現(xiàn)實産業正在面臨一個新的挑戰,在中國也(yě)一樣。中國的VR市場潛力巨大(dà),有着很(hěn)大(dà)的優勢,越來(lái)越多的企業開(kāi)始關注中國市場。相信憑借着中國虛拟現(xiàn)實産業的活力,未來(lái)VR将有無限美(měi)好(hǎo)的前景。