VR虛拟現(xiàn)實是當下(xià)非常火爆的高(gāo)新技術,随着虛拟現(xiàn)實市場的不斷增長,VR虛拟現(xiàn)實頭顯和(hé)VR軟件的需求也(yě)在不斷增加。而相關報(bào)告也(yě)顯示,其他(tā)一些(xiē)相關市場也(yě)受到(dào)了(le)很(hěn)大(dà)的影響,比如虛拟現(xiàn)實配件市場。有關報(bào)告稱,到(dào)2025年虛拟現(xiàn)實配件市場市值将達到(dào)310億美(měi)元。
據Persistence Market Research編制的報(bào)告預測,虛拟現(xiàn)實配件市場到(dào)2025年将迎來(lái)大(dà)爆發,虛拟現(xiàn)實配件的全球市将增長到(dào)310億美(měi)元,可以說是非常值得期待的。
該報(bào)告指出,虛拟現(xiàn)實視(shì)頻遊戲市場中的配件有不同的分類方式。以虛拟現(xiàn)實硬件爲基礎,分爲VR頭顯、虛拟現(xiàn)實跑步機、虛拟現(xiàn)實控制器、虛拟現(xiàn)實PC背包和(hé)遊戲套裝。以虛拟現(xiàn)實平台爲基礎,則分爲PC端、移動端和(hé)VR一體機。
另外(wài),報(bào)告還預測,亞太地區(qū)将成爲2017年虛拟現(xiàn)實配件市場最具吸引力的地區(qū)。預計(jì)到(dào)2025年底,亞太地區(qū)将會(huì)達到(dào)140億美(měi)元的虛拟現(xiàn)實市場估值。而北美(měi)地區(qū)則有望成爲下(xià)一個最大(dà)的市場,報(bào)告預測到(dào)2025年底,虛拟現(xiàn)實配件市場收入将達到(dào)80億美(měi)元。
而值得一提的是,VR頭顯市場預計(jì)将會(huì)成爲其中最大(dà)的一塊,到(dào)2025年VR頭顯市場全球市值将會(huì)達到(dào)120億美(měi)元。雖然VR以及和(hé)PC端将會(huì)迎來(lái)很(hěn)大(dà)的進步,但(dàn)是移動端/智能(néng)手機預計(jì)将會(huì)比它們更加領先市場。
現(xiàn)在VR已經逐漸走進了(le)人們的視(shì)野,随着未來(lái)VR全面的爆發,虛拟現(xiàn)實配件市場也(yě)會(huì)迎來(lái)大(dà)爆發,到(dào)2025年虛拟現(xiàn)實配件市場或許像報(bào)告中預測的那樣,市值會(huì)高(gāo)達310億美(měi)元,不管結果如何還是非常期待的。